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Görgen, Arno and Inderst, Rudolf T., eds. (2024) Old World Blues : Fallout und das Spiel mit der Postapokalypse. Marburg: Büchner. ISBN 9783963173905
Görgen, Arno and Inderst, Rudolf, eds. (2020) Wissenschaft und Technologie in digitalen Spielen. Marburg: Büchner. ISBN 9783963171949
Görgen, Arno and Inderst, Rudolf T. (2025) From Fragmentation to Formation : Academic Anthologies as Catalystsfor Digital Game StudiesReflections on theFalloutCollectionOld World Blues. In: (Proceedings of the) 18th Vienna Games Conference – “FROG – Future and Reality of Gaming” 2024 ; Vol. 29, October, 11-13, 2024, Vienna, Austria. ISBN 9783903470309
Görgen, Arno and Inderst, Rudolf (2016) Die suggestive Kraft des Subjektiven: Utopien in Spielen – Spiele als Utopien. In: Philosophie und Phantastik : Über die Bedingungen, das Mögliche zu denken / Weber, Karsten; Friesen, Hans; Zoglauer, Thomas (Hrsg.). Münster: Brill, pp. 49-67. ISBN 9783957430731