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Conference or Workshop Item

Kranawetleitner, Tanja and Krebs, Heike and Kuhn, Nina and Menner, Marietta (2020) Needs Analyses with LEGO® SERIOUS PLAY®. In: (Proceedings of the) Joint International Conference (JCSG) "Serious Games", November 19–20, 2020, Stoke-on-Trent, UK, pp. 99-104. (Lecture Notes in Computer Science; 12434). ISBN 9783030618131

Book Section

Kranawetleitner, Tanja and Krebs, Heike and Menner, Marietta and Pistoll, Diana (2022) Spielend „leicht“ Daten erheben : Anwendung von Gamification-Ansätzen zur Erhebung von Bedarfen in branchenübergreifenden Digitalisierungsprojekten. In: Digitalisierung beruflicher Lern- und Arbeitsprozesse / Mahrin, Bernd ; Krümmel, Stefan (Hrsg.). Berlin: Universitätsverlag der TU, pp. 298-311. ISBN 9783798332362